Làm Chủ Hệ Thống High-Concurrency Trên Môi Trường Production

Chào mừng đến với bản hướng dẫn tối thượng về thiết kế và triển khai kiến trúc backend chịu tải siêu khủng (ultra-high-concurrency). Nếu bạn là một Software Engineer hoặc chuyên gia DevOps đang nhắm tới mục tiêu scale các Golang services để xử lý hàng triệu requests mỗi giây (C10M), thì chuỗi bài series này chính là dành cho bạn.

Chúng ta sẽ bóc tách các bài toán production gai góc trong đời thực như rắc rối Dual-Write, thảm họa Cache Avalanches, và Distributed Race Conditions (Tranh chấp tài nguyên phân tán), cùng với việc khám phá các thủ thuật mà những ông lớn công nghệ như Shopee hay Alipay đang dùng để giải quyết chúng.

Các Chương Của Series

  1. Chương 1: Các Hệ Thống Xử Lý Hàng Triệu Requests/s (C10M) Ra Sao?
  2. Chương 2: 3 Điểm Yếu Của Caching & Kỹ thuật Go Singleflight
  3. Chương 3: Distributed Rate Limiting Bằng Redis & GCRA
  4. Chương 4: Gỡ Rối Bài Toán Dual-Write Với Transactional Outbox Pattern
  5. Chương 5: Tối Ưu Connection Pools Của Database Trong Golang
  6. Chương 6: API Gateway Đấu Với Service Mesh
  7. Chương 7: Thiết Kế Idempotency APIs Dành Cho Hệ Thống Thanh Toán
  8. Chương 8: Distributed Locking: Redlock Đấu Với ZooKeeper
  9. Chương 9: Database Sharding & Read/Write Splitting